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Détail des monstres

Afficher le détail des monstres sur chaque île.

Durss, 15.11.2010, 18:33
état de l'idée: finalisé

Commentaires

maloups, 15.11.2010, 21:17
Bon courage.... déjà que beaucoup de personnes ne prennent pas la peine de renseigner le nombre de monstres... peu de personne prendront la peine de renseigner le détail des monstres.
Colapsydo, 17.11.2010, 10:07
Une alternative pourrait être d'indiquer seulement le niveau du monstre le plus fort, cela donnerais une info sur la difficulté de l'ile.
Ainsi l'utilisateur comme la personne qui renseigne sur l'ile se retrouve avec l'essentiel pour un moindre effort.
Après je suis d'ors et déjà d'accord avec ceux qui me diront qu'il manquera de l'information, mais bon on va pas non plus jouer à votre place :P
Nuts3535, 22.11.2010, 12:15
C'est pour moi une priorité je pense pour la map actuelle, mais voici comment je vois ça (je cite) :

Concernant les monstres, il serait utile de mettre cb de chaque monstre il y a, mais aussi quels sont les monstres qui bloc le passage, car il est bon de savoir si ya un gros gros méchant sur l'ile, mais aussi si on est obligé de le tuer ou non pour "passer".

Ce que je propose c'est de faire un champ à remplir de la sorte :

[image_monstre1] : 2 (4) [image_monstre2] : 0 (1) , etc.. --> Total : 5 (14)

Avec en parenthèse le nombre total de ce type de monstre sur l'île, et en non- parenthèse les monstres qui bloquent le passage
ça demandera de remplir beaucoup de champs, mais à long terme je pense que cela est utile.
Durss, 22.11.2010, 12:26
Vu que c'est un gros chantier j'ai gardé ça de côté pour l'instant
Disons que quitte à spécifier quels monstres bloquent quels chemins, je me dis, autant proposer un screen de l'île.
Mais le bête screen me plait moyen, ne serais-ce parce que c'est chiant à faire, que si on veut que se soit cadré pareil pour tous ça demande une gross rigueur de la part des personnes les faisant, mais surtout parce qu'on ne voit pas toujours l'île en entier par défaut et qu'il faut donc tuer des monstres pour faire le screen, suite à quoi il faut alors coller d'autres bouts de screens pour ajouter les monstres qu'on vient de tuer etc.. etc... bref, c'est pas si simple que ça en l'air (pour l'utilisateur j'entends, pour moi, c'est clairement le moins chiant ^^).
Et surtout, les données sont pas vraiment utilisables derrière..

Du coup je réfléchit à une interface qui permettrai de redessiner une île sans pour autant que se soit trop casse pied à faire :/. J'ai déjà quelques idées mais c'est pas simple à faire et je ne suis pas certain de pouvoir le faire avant début décembre (date à partir de laquelle je suis absent un mois complet).

En attendant n'hésitez pas à faire des screens de vos îles pour éditer les îles par la suite avec les informations!
Borgus, 23.11.2010, 15:22
Absolutely.
Calbar, 31.12.2010, 10:10
Ce qui me parait intéressant, c'est pas de savoir précisément où sont tels et tels monstres et d'avoir leur détail précis (bien qu'une indication vague de la difficulté ça peut etre bien aussi), mais surtout de pouvoir inscricre le nombre de monstres restants sur l'ile.
En fonction du nombre de monstres restants, on peut choisir quel chemin prendre pour utiliser le moins de glaçons possibles.
La fonction "île visitée" (en opposition à "nettoyée") est déjà bien mais ça ne permet pas de savoir exactement quel chemin est plus rentable.

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